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vr htc vive

zmhk 2024-05-08 人已围观

简介vr htc vive       我非常愿意为大家解答关于vr htc vive的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。1.HTC VIVE vr头盔真的

vr htc vive

       我非常愿意为大家解答关于vr htc vive的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.HTC VIVE vr头盔真的好吗,用过的来说说

2.怎么让htc vive vr头盔玩游戏画面更清晰 这几招就够了

3.更简单更便携的VR头戴体验 HTC VIVE Flow评测

4.pico- htc vive怎么样 能玩什么游戏(目前市面上最好的vr设备)

5.htc vive可以看vr片吗

6.VR眼镜htc vive与ps vr、oculus rift相比有何亮点?

vr htc vive

HTC VIVE vr头盔真的好吗,用过的来说说

       HTC vive vr是挺好用的,现阶段HTV VIVE是最好的虚拟现实头戴,没有之一, 期待以后能开发出全身固定式运动套件。htcvive是整个vr界的标杆,效果十分惊艳,沉浸感很强

怎么让htc vive vr头盔玩游戏画面更清晰 这几招就够了

       HTC VIVE安装步骤如下:

       1、数据传输方面,HTC Vive需要一个USB 3.0接口,连接PC和转接盒。视频输出方面,可以选择HDMI或者mini-DisplayPort。只要记住:所有连接PC和转接盒的线都是灰色的,线材颜色与后者的外壳一致。USB和HDMI连接完成后,插上12v电源线,PC这块的连接准备就到此结束;

       2、接下来是转接盒与HTC Vive本体的连接。这一步用到的三根线材很好认,接头边缘有一圈橙**。三根线材分别是HDMI线、USB线和电源线。接好之后如果看到HTC Vive的LED电源灯变红,那就说明一切正常;

       3、接下来是安装Lighthouse基站,首先需要在房间里找到可以安装它们的高处,书架顶端最理想。需要遵循的原则是,两个基站所在的位置可以“看”到房间的大部分区域,而且互相之间没有阻隔。如果第二个条件满足不了,就需要在两台设备之间连上同步线。接好电源后,打开开关。如果一切正常,会看到它们身上亮起绿灯;

       4、硬件的准备已经结束,现在是软件了。好消息是这方面可能已经准备得差不多了,因为SteamVR正是建立在Steam的基础上的,只要是一个单机玩家,相信不安装Steam的也很少。如果之前的步骤没有问题,那么打开Steam软件后系统会自动提示安装SteamVR。安装完成之后,会在软件界面的右上角看到一个“VR”图标,点击它进入新世界;

       5、HTC Vive和Oculus Rift不一样的地方是,后者鼓励坐着玩,而前者则允许在房间里走动,Lighthouse基站就是负责定位的。所以,在正式开始体验前,还需要再设置一下。设置的流程很简单直观,因为不仅有文字还有图。首先要选择最适合自己的游玩姿态,是在房间里Room Scale还是站着玩。后者自不必说,如果选择前者,那么就需要进行房间空间校准。只要有2×1.5米的空间,那就没问题。拿起控制器对准PC显示器,然后将它们放在地板上进行平面面积校准。最后,捡起控制器定义游玩空间大小。如果不追求非常精确的空间校准,这就可以结束了。仅供参考!

更简单更便携的VR头戴体验 HTC VIVE Flow评测

       这个画面清晰度最离不开的还是产品本身的材质和特质上,HTC Vive的分辨率是1200*1080的。而大朋E3定位版的VR头盔的屏幕分辨率是2560*1440的,可以去体验一下,效果是不一样的。

pico- htc vive怎么样 能玩什么游戏(目前市面上最好的vr设备)

       上个月,HTC发布了旗下首款轻量级的沉浸式VR眼镜VIVE Flow,这款产品打破了我们对于传统更硬核领域的大尺寸VR头戴的认知,主打轻便与小巧,在外观上更像一副眼镜,也具备了以往VR产品无法提供的出色便携性与舒适度,带给用户全新体验的同时也重新定义了VR眼镜的新形态。那么这款设备究竟如何呢?今天我们为大家带来了HTC VIVE Flow的产品评测。

时尚外观,超便携设计

       HTC VIVE Flow是一款外观设计极具特色的产品。作为一款全新概念的VR设备,VIVE Flow和传统VR头显有着非常明显的区别:在Flow前面板下左右两侧有两颗支持6DoF的定位摄像头。它们不但可以支持使用者在佩戴眼镜时在虚拟环境中自由行走,还可以切换显示,直接看到身边的环境,方便用户在室外使用时能显示内容也可以切换到摄像头观察室外的环境。

       在右侧眼镜腿尾部,有一个延长线接头,它主要用于外接充电宝或者手机。连接好之后可以将移动电源放到口袋里,保证整体的使用便携性。官方还为 Flow 标配了1.2米的type-C充电线,如果还是觉得不够长,可以再另行购买一根更长的充电线。

       既然是便携式设备,VIVE Flow 的设计肯定优先考虑整体的便携性能。整机加起来只有189g,佩戴的时候确实没有太多重量感,体验明显优于传统XR头显。长连接线外接充电宝可以随身放在口袋中,一根连接线完全不会出现缠绕的情况,不会有佩戴累赘的问题。

       屏幕方面,Flow 采用了两块1.6k * 1.6K分辨率的显示屏,双眼可以实现3.2K分辨率。它拥有75Hz的刷新率和100度的视场角。而且对于近视的朋友,HTC 也贴心的采用了0-600度的屈光调节,只要不是很高的近视度数都能够对应的进行调节,不用在眼镜外佩戴头显,提升了整体的使用舒适度。

       HTC VIVE Flow 采用了磁吸式可拆卸的,针对亚洲人的脸型设计的面罩,还专门附赠了一个鼻托,用来调节屈光度。拆卸方便的面罩更方便家庭中每个成员使用VR,只需要购买自己的面罩使用时更换一下就可以了。另外,官方还给 Flow 加入了双铰链贴合系统,它能在很大程度上贴合各种头型,佩戴时候力度适中,没有很夹头的感觉,同时也保证了使用VR时的佩戴稳定性。

手机交互 投屏更便捷

       由于是一款主打便携的设备,HTC VIVE Flow并没有单独提供手柄给用户,目前的操控方式是通过连接手机实现,我们手中的安卓手机是否能适配,可以到HTC Vive官网上确认一下。下载对应的VIVE APP,通过连接配对后就能开始使用了,每次带上头戴双指按压手机屏幕后就可以进行操作了。

       使用手机操作的时候,手机整个屏幕被分成四个区域,上方区域为Home键,可以进行跳转主界面和进行联网设置,左右键根据不同的应用有着选定的效果、下方的区域是更多选项,一般是进入更多设置的菜单。如果是第一次使用的朋友,可以在主界面找到教学模块点击进行操作的学习,多熟练之后,就可以轻松的进行操作互动了。

       经果了简单的熟悉上手后,我们使用手机操作VIVE Flow头戴就会变得非常简单。虽然手机操控做不到手柄更合理的键位设置,不过整体体验下来还是可以接受的。手机变身为手柄后,用户可以在VIVE Flow的界面中看到手机的四个区域,点按的时候也会有对应的提示。除了四个区域的按压点选外,还支持页面滑动,上下滑动手机屏幕,就可以实现滚动菜单,滚动浏览页面的操作。在充当手柄时,系统还会自动将手机亮度降为最低,只有在解除手机的“手柄状态”后,亮度才恢复到正常状态。

       手机除了提供操作交互的作用之外,VIVE Flow中还能够实现连接投屏这一选择,与其他VR/AR设备的投屏不同,用户在主界面下的设置条中可以直接找到手机投屏的选项,点选之后就能将手机画面投到 Flow 头显内,此时手机内的界面和所有数据都会通过无线传输同步到VR头显中。

       而且Flow 在手机投屏状态下依旧可以将该手机作为操作手柄,包括打字、画面缩放等常规功能均能在投屏里实现,而且延迟极低。为了提升VIVE Flow的手机投屏体验,HTC通过软硬件两大层面将手机投屏的延迟控制到了最低。

观影、游戏体验实测

       接下来是实际的评测使用。首先我们通过 Viveport Video 观看了几部VR视频。因为VIVE Flow自带存储空间,我们可以通过数据线将设备与Window系统的电脑连接,将3D视频直接存放到头显当中。从配置上看,HTC Flow 的分辨率仅有双眼3.2K,对于播放2K级别清晰度的3D影片来讲,近距离观看的话其实还是有些颗粒感,不过就这款产品便携的定位而言,是完全可以接受的。而且3D影片中更立体的效果以及6DoF的空间反馈,观影时的沉浸感还是很不错的。

       考虑到这款产品的轻VR体验定位,不少购买HTC VIVE Flow用户会有观看视频的需求,针对目前视频资源的相对匮乏,HTC应该可以针对这一类用户在应用商店中增加一些独家适配的高清视频内容,从而在软硬件两个层面来满足 Flow 用户的需求。

       在测试完观影后,我们又通过 《TRIPP 》体验了冥想功能。如果是在家中安静的环境,TRIPP所带来的体验真的是非常舒适,加上可视化的呼吸调节配合,空间音效、精美画面都给使用者带来了舒缓的情绪和更为平静的心理影响。

       在评测的最后,我们通过《Space Slurpies》测试了VIVE Flow 的游戏功能。因为没有专门的游戏手柄操作,客观地讲手机对应的操作并没有很强的逻辑,玩 VR 游戏比较容易出现误操作的问题,因此如果想要通过VIVE Flow进行游戏的话,建议大家还是配备一个专用的手柄,不然手机模式下需要进行长时间的练习才能找到相应的操控手感,游戏所带来的快乐感并没有发挥到最大。

总结

       我在VIVE Flow发布之初就有着很大的兴趣,尤其轻便的设计和简单的操作还是给我留下了深刻的印象。通过实际的体验来看,HTC VIVE Flow的软硬件体验都让我感到了与以往“硬核”VR产品明显的差异化风格。VIVE Flow虽然在性能上不能与HTC此前推出的那些,画面出色,性能优秀的大号 VR头显相提并论,但是,更加便携的设计,简单全面的使用体验却更加能让我想要主动去体验VR产品。

       手机这种交互方式虽然简单,但是并不能完全覆盖所有的使用场景,像是游戏这类需要更多复杂操作的应用就很容易出现误操作的处理,这种情况下如果搭配手柄会好上很多。如果后期HTC通过前置镜头的捕捉,将双手的交互带入到VIVE Flow中,相信这种使用体验会更进一步,并且让这类便携式VR的使用变得更加出色。

htc vive可以看vr片吗

       Pico Neo官方宣传图

       对于大多数用户来说,VR设备更像是新一代的 quot家用电脑 quot:目前游戏体验最好的PCVR需要强大的笔记本支持,而PSVR也需要PS4支持3354。毫无疑问,这些VR设备只能静静地躺在家里,用户只能拿出纸板设备或者VR一体机。相比前者,这类产品的体验简直是天壤之别。和显示性能不是唯一的因素,但缺乏定位和跟踪设备是最关键的原因。没有定位跟踪设备,VR设备基本都是全景播放设备。

       为了弥补VR一体机/纸板定位追踪设备的不足,很多厂商都为其开发了单独的定位追踪套件。然而,这些套件大多采用由外向内的跟踪模式,需要额外的基站或标记点进行跟踪。HTC Vive发布的时候,很多玩家都 quot劝说 quot繁琐的基站安装。

       跟踪功能必不可少,远离复杂的设置。甚至希望具有一定的便携性3354,以便不被 quot链式 quot到电脑或游戏控制台。如果在一体机上加上inside-out定位跟踪技术,那么这些问题都迎刃而解。所谓由内向外技术和由外向内技术最大的区别在于,它不需要定位基站,只需要利用双摄像头的视觉算法就可以掌握空间位置。钛媒体记者这次拿到的Pico Neo就是这样一款集便携性和位置追踪于一体的VR一体机。

       设置简单,开箱即玩

       如前所述,Pico Neo解决了位置追踪和便携性的问题:Pico Neo采用了与PSVR相同的ID设计,佩戴的重量通过头带转移到前额,而不是用背带将设备压在脸上。头带的大小由后方的两个金属按钮调节,头带上有三个海绵垫,使得设备接触头部的位置相对舒适。

       微微磨损图

       眼睛镜片之间也有一定的距离,由薄薄的硅胶层遮挡,营造封闭的观看环境。这样一方面有利于设备和脸部的散热,不会出汗;另一方面,为了给戴眼镜的用户腾出空间,这一代3354的Pico Neo并不支持视线调节的功能。以前的设备虽然支持视线调节,但实际上还不如戴眼镜的体验, quotPico首席执行官周鸿伟告诉钛媒体记者。因为有些用户左右眼的眼镜度数不同,所以我们可以在照顾用户体验的同时,把设备做得更轻。

       Pico Neo俯视图

       整个装置重量不到400克,根据购买的配置,有双手柄和单手柄两种。一体机和PCVR相比,仅仅是因为连接的线缆少了,重量就减轻了很多,更不用说重量了。

       微微前板头箍

       Pico Neo在定位和跟踪方面采用了由内向外的技术。在设备的正面可以看到两个鱼眼镜头。工作时,两个摄像头协同工作,以30FPS的速度扫描周围环境,通过三角测量原理计算出眼镜与当前场景的距离。它的原理和用两个手机摄像头拍模糊背景照片是一样的,只是两个镜头距离大,精度更高。经过处理后,距离信息转化为空间位置信息,结合机身内部的三轴陀螺仪和三轴加速度计获取的信息,设备可以有效获取当前的空间信息。

       所有这些都是基于Pico Neo 采用Snapdragon 835平台,该平台采用异构计算结构。比如摄像头拍摄的图像可以依靠Adreno GPU进行异构计算,实现点对点连接,减少单个任务处理的时延,尽可能增加并行任务的数量,使MTP时延最小化。此外,骁龙处理器实现了传感器接口的统一和管理,各个传感器的数据可以直接到达SoC的各个子处理器。

       手柄加成,游戏体验出色

       随着定位跟踪和已开发的骁龙835处理平台的开发,再加上高精度IMU手柄,Pico Neo # 039的游戏体验比上一代微微妖精好很多。记者拿到的是单手柄版本,双手柄版本会激活Pico Neo顶部的超声波传感器,检测两个手柄的相对位置。配合手柄和单屏分辨率14401600的LCD闪屏,在操作和显示上的体验达到了目前VR一体机的顶级水平。

       微微控制器

       它 同样值得注意的是,用户不会 你不必戴耳机。体验游戏时的扬声器。扬声器放置在靠近耳朵底部的头带上,顶部是音量调节键、3.5mm耳机孔和三个功能键。

       Pico Neo功能键

       Pico Neo支持QC 3.0快充,标配9V2A 18W的USB-C快充头,约1小时20分钟即可充满Pico Neo 3800mAh电池。根据官方数据,Pico Neo在充满电的状态下可以支持3小时左右的游戏和影音时间。对于大部分用户来说,能够使用VR设备连续体验1小时已经是极限,续航和充电时间根本不会是问题。

       记者拿到的设备中预装了Pico自己开发的《Dino Crisis》、《破晓唤龙者》和《雇佣兵》。055-79000是一款q版射击游戏,玩家用手枪和剑消灭喷火龙。得益于Pico Neo上的一对鱼眼摄像头,记者不仅可以摇头晃脑,还可以蹲下躲避游戏中恶龙的攻击。另一款游戏《Dino Crisis》,充分利用了Pico游戏手柄。玩家通过不同的按键切换技能,挥动手柄释放技能击中目标;玩家可以通过触摸和按压控制器上的触摸板区域来移动,甚至可以在现实世界中行走。

       Pico带来了自己的游戏Dinocrisi

       体验游戏时,为了达到最佳体验,最好是站着体验。当Pico Neo体验内容时,会有一个 quot保护区 quot3354,虚拟世界里,用虚拟线圈起来的安全空间。在这个空间里,玩家不会 不必担心与现实世界中的物体相撞,这与Pico Neo # 039的由内而外的技术。该保护区的范围约为22m。如果想在虚拟世界中长距离移动,建议通过控制器来移动。

       隐藏的财富

       在实际体验中,因为Pico Neo # 039的屏幕刷新率高达90hz,大部分游戏不会有可见的时间延迟。但是在现实世界中,当环境比较复杂的时候,游戏画面会有点卡顿,尤其是记者体验游戏《破晓唤龙者》的时候。3354在游戏中,玩家需要从大量悬浮物品中找出目标物体,这就考验了装备。在光线和环境复杂的情况下,这款游戏对设备的计算能力要求很高。但是,如果 quot保护区 quot被重新调整并且保护区域被移动到更宽的地方,游戏屏幕将再次变得更平滑。

       Pico Neo # 039自己的VR视频内容-自助游

       Pico Neo用户不仅可以通过Pico 自己的商店,还可以通过Viveport下载VR内容。目前消费级VR市场还处于教育市场阶段,各大硬件厂商联手 quot分享 quot内容,这有助于VR市场的快速发展。Viveport可以称得上是质量和VR内容最高的VR内容平台。

       适用于PC的Viveport

       目前Pico Neo基础版的价格为3999元,面对尚不成熟的市场,这似乎不足以说服新用户早日采用。周鸿伟也承认,Pico也在探索如何让一体机改善体验,尽可能降低价格。

       毫无疑问,Pico Neo在这个方向上迈出了一大步:不仅佩戴舒适,而且设置简单。充满电后可以有类似PCVR的体验。3354位置追踪和游戏内容优化移动平台不需要设置基站。虽然移动平台在数量级上不如PC平台,但内容会随着时间的推移逐渐丰富。

王者之心2点击试玩

VR眼镜htc vive与ps vr、oculus rift相比有何亮点?

       VR头盔都是有看3D**全景视频等等的功能的。htc vive的分辨率是1200*1080的,而大朋E3定位版的VR头盔分辨率是2560*1440的,而且画面流畅不卡顿,看VR片很有效果。值得体验。

       1.

       HTC

       Vive在内侧覆盖了泡沫佩戴起来更舒适,并且还能期待防滑的作用,不会在游戏的过程中导致头盔下滑。另外,HTC

       Vive还附带了另外一组泡沫可以用来进行替换。同时绑带通过可调节的设计固定在头部。

       2.

       Roomscale

       VR技术可以让我们在4.5×4.5米的空间内追踪所有头部和手上的动作。这就意味着我们可以完全沉溺在一个封闭的空间里,而不管是坐着还是站着都没问题。

       3.

       HTC

       Vive内置了加速度计和陀螺仪,并且通过额外的两个激光传感器来与头盔上32个传感器互动,追踪头部的运动。另外还提供了Chaperone功能,它能够在用户体统一个模糊的蓝色轮廓,当用户在封闭的环境中游戏范围过大,可防止玩家过于投入而撞倒墙上。

       第一定律VR体验中心使用的就是htc

       vive,体验很棒,有兴趣的可以去体验一下。

       好了,今天关于“vr htc vive”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“vr htc vive”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。