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手写触摸屏_手写触摸屏笔记本电脑

zmhk 2024-05-26 人已围观

简介手写触摸屏_手写触摸屏笔记本电脑       对于手写触摸屏的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.触屏手机为什么能触屏原理是什么2.触控一体机:无限触控可能3.触摸屏的6大种类及4种技术4.大家试一下,拿这个笔盖尖操作

手写触摸屏_手写触摸屏笔记本电脑

       对于手写触摸屏的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。

1.触屏手机为什么能触屏原理是什么

2.触控一体机:无限触控可能

3.触摸屏的6大种类及4种技术

4.大家试一下,拿这个笔盖尖操作手机。

手写触摸屏_手写触摸屏笔记本电脑

触屏手机为什么能触屏原理是什么

       触摸屏由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。

       手机触摸屏分为两种:电阻屏和电容屏,目前流行的触摸屏多数都为lens屏,就是纯平电阻和镜面电容屏,诺基亚多数都为电阻屏的,电容屏的代表为iphone。

       电阻触屏俗称“软屏”,多用于Windows Mobile系统的手机;

       电容触屏俗称“硬屏”,如iPhone和G1等机器采用这种屏质的。

扩展资料:

       电阻触屏和电容触屏区别:

       一、触摸敏感度

       电阻触屏:需用压力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持

       电容触屏:来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无效。手写识别较为困难。

       二、精度

       电阻触屏:精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。

       电容触屏:理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击小于1cm2的目标。

       三、成本

       电阻触屏:很低廉。

       电容触屏:不同厂商的电容屏价格比电阻屏贵10%到50%。

       四、多点触摸可行性

       电阻触屏:不可能,除非重组电阻屏与机器的电路连接。

       电容触屏:取决于实现方式以及软件,目前大多数主流手机都已经支持电容触屏

       

参考资料:

百度百科-手机触摸屏

触控一体机:无限触控可能

       华为触摸屏笔记本有三款,华为MateBook 14 2020款、华为笔记本电脑MateBook 13 2020、华为笔记本电脑MateBook X 2020款。

       华为MateBook还拥有着更多的功能,例如支持MatePen手写笔,这个和SurfacePen差不多,据现场体验该手写笔支持快速操作,比如打开OneNote等等。

       MatePen手写笔支持2048级压感,笔身是由日本稀有导电橡胶材料制成,里面内置了一块充电电池,只需要充电1小时,就可使用1个月左右,MatePen上提供两个按钮,一个可以开启激光笔功能,另一个则是压感功能的开关。

       华为笔记本外观特点:

       1、整块航空铝60多道工艺加工而成,CNC钻石切割,人体工学圆润设计,对称式无方向设计。

       2、重量640克,厚度6.9毫米(不含键盘)。

       3、2160×1440 12寸IPS触摸屏,84%屏占比,160度视角,85%NTSC色域,400nite亮度。

       4、4430mAh锂电池,办公续航10小时,2.5小时充满,1小时充入60%,5/9/12V自适应充电,支持所有安卓手机,8曾散热结构,机身温度比行业标准低2.8℃。

       5、IntelCorem第六代酷睿超低压处理器,4/8GB内存,128/256/512GB固态硬盘。

       6、防泼溅键盘,曲面键帽,1.5毫米键程,自动背光,多点触摸板。

       7、触控笔、翻页器、激光笔三合一,2048级压感,支持绘图和公式转换,进口稀有导电橡胶笔尖,充电1小时可用1个月。

       8、首款侧面按压指纹一键解锁,多功能扩展坞,一键开启手机热点,双喇叭和杜比音效,双麦克风,500万像素摄像头。

触摸屏的6大种类及4种技术

       触控一体机,一根电源线,无限触控可能!这不仅仅是一台机器,更是你工作和娱乐的全新伙伴。它将触摸屏、液晶屏、工业PC单元和一体机外壳完美融合,创造出了一种全新的神奇产物。

多点红外触摸屏技术

       触控一体机采用全球领先的多点红外触摸屏技术,让触摸变得无延迟、超灵敏。无论用手指还是笔,轻轻一点,荧幕上的世界就任你掌控。

创意自由

       触控一体机让你在指尖尽情创作,手写文字、绘图、加注,一切尽在掌握。流畅的操作体验,稳定可靠的性能,让你在享受科技带来的便捷的同时,也能感受到前所未有的创意自由。

一体式设计

       触控一体机采用一体式设计,简约而不简单。不仅外观时尚大方,而且易于安装和维护,让你的工作和生活更加高效便捷。

大家试一下,拿这个笔盖尖操作手机。

       

        随着触控显示技术的不断发展,给人们带来了便捷的操作方式、良好的视觉效果,却忽略触摸操作时给用户一个触觉反馈。

        触摸屏是一种定位设备,用户可以直接用手指像计算机输入坐标信息,与鼠标、键盘一样,也是一种输入设备。触摸屏具有坚固耐用、反应速度快、节省空间、易于交流等许多优点。

        利用这种技术,只要用手指轻轻地触摸计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作,从而使人机交互更为直接,这种技术极大地方便了那些不懂电脑操作的用户。现已被广泛应用于工业、医疗、通信领域的控制、信息查询及其他方面。

        触摸屏种类

        1. 电阻式触摸屏

        模拟电阻式屏

        模拟电阻式触摸屏就是我们通常所说的"电阻屏",是利用压力感应进行控制的一种触摸屏。

        它采用两层镀有导电功能的ITO塑料膜,两片ITO设有微粒支点,使屏幕在未被压按时两层ITO间有一定的空隙,处于未导电的状态。

        当操作者以指尖或笔尖压按屏幕时,压力将使膜内凹,因变形而使ITO层接触导电,再通过侦测X轴、Y轴电压变化换算出对应的压力点,完成整个屏幕的触控处理机制。

        目前,模拟电阻式触摸屏有4线、5线、6线与8线等多种类型 。线数越多,代表可侦测的精密度越高,但成本也会相对提高。

        另外,电阻屏不支持多点触控、功耗大、寿命较短、同时长期使用会带来检测点漂移,需要校准。但是电阻屏结构简单、成本较低,在电容式触摸屏成熟以前,一度占据大部分触摸屏市场。

        数字式电阻屏

        数字式电阻屏的基本原理与模拟式的相似,与模拟式电阻屏在玻璃基板上均匀涂布ITO层不同,数字式电阻屏只是利用带有ITO条纹的基板。其中,上下基板的ITO条纹相互垂直。

        数字式电阻屏更加类似于一个简单的开关,因此通常被当做一个薄膜开关来使用。数字式电阻屏可以实现多点触控。

        2. 电容式触摸屏

        表面电容式

        表面电容式触摸屏是通过电场感应方式感测屏幕表面的触摸行为。它的面板是一片涂布均匀的ITO层,面板的四个角各有一条出线与控制器相连接,工作时触摸屏的表面产生一个均匀的电场。

        表面电容式触摸屏的特点是使用寿命长、透光率高,但是分辨率低、不支持多点触控。

        目前,主要应用于大尺寸户外触摸屏,如公共信息平台、公共服务平台等产品上。

        投射式电容屏

        投射电容式触摸屏利用的是触摸屏电极发射出的静电场线进行感应。投射电容传感技术可分为两种:自我电容和交互电容

        自我电容又称绝对电容,它把被感觉的物体作为电容的另一个极板,该物体在传感电极和被传感电极之间感应出电荷,通过检测该耦合电容的变化来确定位置。但是如果是单点触摸,通过电容变化,在X轴和Y轴方向所确定的坐标只有一组,组合出的坐标也是唯一的。如果在触摸屏上有两点触摸并且这两点不在同一X方向或者同一Y方向,在X和Y方向分别有两个坐标投影,则组合出4个坐标。显然,只有两个坐标是真实的,另外两个就是俗称的"鬼点"。因此,自我电容屏无法实现真正的多点触摸

        交互电容又叫做跨越电容,它是通过相邻电极的耦合产生的电容,当被感觉物体靠近从一个电极到另一个电极的电场线时,交互电容的改变会被感觉到。当横向的电极依次发出激励信号时,纵向的所有电极便同时接收信号,这样可以得到所有横向和纵向电极交汇点的电容值大小,即整个触摸屏的二维平面的电容大小。当人体手指接近时,会导致局部电容量减少,根据触摸屏二维电容变化量数据,可以计算出每一个触摸点的坐标,因此屏上即使有多个触摸点,也能计算出每个触摸点的真实坐标。

        在上述两种类型的投射电容式传感器中,传感电容可以按照一定方法进行设计,以便在任何给定时间内都可以探测到手指的触摸,该触摸并不局限于一根手指,也可以是多根手指。

        2007年以来苹果公司iPhone、iPad系列产品取得巨大成功,投射式电容屏开始了喷井式的发展,迅速取代电阻式触摸屏,成为现在市场的主流触控技术。

        3. 红外线式触摸屏

        红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸。

        红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外线发射管和红外接收管,一一对应成横竖交叉的红外矩阵。用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线。据此,可以判断出触摸点在屏幕的位置。

        红外线式触摸屏具有透光率高、不受电流、电压和静电的干扰、触控稳定性高等优点。但红外触摸屏会受环境光线的变化、会受到遥控器、高温物体、白炽灯等红外源的影响,而降低它的准确度。

        早期红外触摸屏出现于1992年,分辨率只有32×32,易受环境干扰而误动作,且要求在一定的遮光环境中使用。

        经过20年的发展,目前先进的红外线式触摸屏在正常工作环境下寿命大于7年,在跟踪手指移动轨迹的时候,精度、平滑度和跟踪速度都可以满足要求,用户的书写可以十分流畅地转换成图像轨迹,完全支持手写识别输入。

        红外式触摸屏主要应用于无红外线和强光干扰的各类公共场所、办公室以及要求不是非常精密的工业控制场所。

        4. 声波式触摸屏

        表面声波式触摸屏

        表面声波式触摸屏是通过声波来定位的触控技术。

        在触摸屏的四角,分别粘贴了X方向和Y方向的发射和接收声波的传感器,四周则刻有45°的反射条纹。当手指触摸屏幕时,手指吸收了一部分声波能量,而控制器则侦测到接收信号在某一时刻上的衰减,由此可计算出触摸点的位置。

        表面声波技术非常稳定,精度非常高,除了一般触摸屏都能响应的X和Y坐标外,还响应其独有的第三轴Z轴坐标,也就是压力轴响应。

        在所有类型的触摸屏中,只有表面声波触摸屏具有感知触摸压力的性能。表面声波触摸屏不受温度、湿度等环境因素影响,清晰度较高、透光率好、高度耐久、抗刮伤性良好、反应灵敏、寿命长,能保持清晰透亮的图像质量,没有漂移,只需安装时一次校正,抗暴力性能好,最适合公共信息查询及办公室、机关单位及环境比较清洁的公共场所使用。

        弯曲声波式触摸屏

        弯曲声波式触摸屏是基于声音脉冲识别的技术。

        当物体触碰到触摸屏表面时,传感器将会探测声波的频率,通过将该频率与预先存储在芯片内的标准频率对比,确定触摸点的位置。

        表面式触摸屏的声波沿着基板表面传播,而弯曲式的声波在基板内部传播,所以弯曲式的抗环境干扰性能优于表面式。目前弯曲式触摸屏一般用于5寸以上的信息亭、金融设备和贩卖机等。

        5. 光学成像式触摸屏

        光学成像式触摸屏是一种利用光来定位的触控技术,在屏幕的四角分别设置发光源和光线捕捉感应器,当物体触碰到触摸屏表面,光线发生变化,触控IC模块分析光线感应器的变化确定触控的位置。

        光学成像式触摸屏耐久性高,适合在复杂的环境下使用,并且支持多点触控,但是容易受到环境光线、灰尘、昆虫等的影响发生误识别。

        6. 电磁感应式触摸屏

        电磁感应式触摸屏的感应器设置在显示屏之后,感应器在显示器表面产生一个电磁区域,电子笔触碰到显示器表面时,感应器可以通过计算电磁的改变来确定触控点的位置。

        相比于其他触摸屏技术,电磁感应式触摸屏的精确度和分辨率是最高的,耗电量低,更加轻薄,特别适合在战争环境和建筑环境下使用,目前该技术主要应用在美国军方。

        其他触摸屏技术目前市场上除了上述触控技术外,还有压力感应式、数字声波导向式、振荡指针式等多种触控技术,一般用于特殊用途。

        触摸屏技术

        1. 内嵌式触摸屏结构

        目前,触摸屏基本都是采用外挂式的结构,这种结构的显示模块和触控模块是两个相对独立的器件,然后通过后端贴合工艺将两个器件整合,但是这种相对独立的外挂式构造会影响产品的厚度,不符合触控显示类产品日益轻薄化的发展趋势。

        由此,产生了内嵌式触摸屏的概念,内嵌式结构将触控模块嵌入显示模块内,使两个模块合为一体,而不再是两个相对独立的器件。

        相比于传统的外挂式结构,内嵌式结构的优点在于:

        · 仅需2层ITO玻璃、材料成本降低、透光度提高、更加轻薄

        · 不需要触摸屏模组与TFT模组的后端贴合,提高良品率

        · 触摸屏组与TFT模组同时生产,减少了模组的运输费用

        此外,内嵌式触摸屏又可分为两种:In-cell技术和On-cell技术。

        In-cell技术

        两种技术的定义略有差别,但是原则类似,都是将触摸屏内嵌于液晶模组之中。In-cell技术把触摸屏整合在彩色滤光片下方,由于是将触摸传感器置于液晶面板内部,占据了一部分显示区域,所以牺牲了部分显示效果,而且还使工艺变得复杂,高良率难以实现。

        On-cell技术

        On-cell技术是在彩色滤光片上整合触摸屏,不是在液晶面板内部嵌入触摸传感器,只需在彩色滤光片底板与偏光板之间形成简单的透明电极即可,降低了技术难度。On-cell的主要挑战是显示器耦合到感测层的杂讯数量,触控屏幕元件必须运用精密的演算法来处理这种杂讯。On-cell技术提供将触摸屏整合到显示器的所有好处,例如使触控面板更加轻薄与大幅降低成本等优点,但整体系统成本降低的幅度仍然远远不及Incell技术。

        内嵌式的概念最先由TMD在2003年提出,随后Sharp、Samsung、AUO、LG等公司相继提出此概念,并相继公布了一些研究成果,但是由于技术问题,都没有能够实现商业化。

        内嵌式触摸屏已经有近10年的发展时间,目前距实现商业化仍有一定的距离,但是内嵌式触摸屏代表作未来触摸屏的发展方向,积极储备内嵌式技术的厂家会在今后的市场竞争中处于相对有利的位置。

        2. 多点触控技术

        2007年,苹果公司通过投射式电容技术实现的多点触控功能,该功能提供了前所未有的用户体验,体现了与当时其他触控技术的不同,使多点触控技术成为市场的潮流。

        目前多点触控技术已经从开始的仅可以实现两指缩放、三指滚动以及四指拨移,发展到能够支持5点以上的触控识别和多重输入方式等,今后多点触控技术将向实现更细致的屏幕物件操控用和更具自由度的方向发展。

        3. 混合式触控技术

        目前,虽然触控技术类型众多,但每种技术都各有利弊,没有一种技术是完美的。近年来有人开始提出混合式触控技术的概念,即在一块触控面上采用两种或者两种以上的触控识别技术,达到多种触控技术之间实现优劣互补的目的。

        目前,已经研发出基于电容式和电阻式的混合式触摸屏,该触摸屏可以通过手写笔和手指操作、支持多点触控等,显著提高触摸屏的识别效率。随着用户对触控技术要求的不断提高,单一的触控技术肯定不能满足人们的需要,所以混合式触控技术必定会成为未来触控技术的发展方向之一。

        4. 触觉反馈技术

        触控显示技术的不断发展给人们带来便捷的操作方式和良好的视觉效果同时,却忽略触摸操作时给用户一个触觉反馈。

        目前,触觉反馈技术研究不多。美国的Immersion公司推出名叫"Forcefeedback"的触觉反馈技术,该技术是利用机械马达产生振动或者运动,它可以模拟跳动、物体掉落和阻尼运动等触觉效果,也是目前使用较多的触觉反馈技术。

        Senseg公司的"E-sense"技术采用的是生物电场的原理产生一个触觉反馈。开发出更加逼真的触觉反馈技术,可以给用户带来新的触控体验,因此触觉反馈技术也是今后触控技术发展的一个方向。

       目前市面上的手机基本都是电容式多点触控屏,即不能使用触控笔(除了三星的S Pen,下面会讲到)并且支持多点触控的屏幕。大家对自已手机的屏幕了解多少呢?今天就来简单讲一下。

       早在1999年,摩托罗拉推出了全球首款中文手写触摸屏手机A6188,它在当时颠覆了传统的数字键盘输入方式,将文字输入交给触摸屏和触笔来解决,仅这一点就吸引了众多消费者的眼球。这就是电阻式触摸屏的开始。

       这种触摸屏利用压力感应进行控制,它主要由一块与显示屏表面匹配的电阻多层复合薄膜屏组成。当手指或触笔点击触摸屏时,两层导电层在触摸点处产生接触点使电阻发生变化,信号送到触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触点并计算出准确的位置,转化成不同的操作效果。这种屏幕的缺点就是,由于屏幕正面没有较硬的材质保护,在用户的日常使用中,比较容易造成屏幕损坏,使用一段时间后也会有明显的凹陷感,对于廉价电阻屏而言需要使用指甲才能很好的完成触摸操作。

       电阻式触摸屏每次只能判断一个触控点,如果触控点在两个以上,就不能做出正确的判断了。

       这时候,电容式多点触摸屏在iPhone上开始应用,它完全颠覆了触摸屏的使用体验,向人们展示了免触笔和多点触摸等全新的手机操作习惯。

       单触点电容式触摸屏主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层,再在导体层外加上一块保护玻璃层,在触摸屏的四边再铺设长条的电极,它们于导电体内形成低电压交流电场。用户触摸屏幕时,手指头和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,手指头吸收走一个很小的电流,这个电流从触摸屏四个角上的电极中流出,控制器通过对这四个电流比例的精密计算,得出触摸点的位置。

       单触点电容式触摸屏问世后多年,触摸屏都只能每次响应一个触点,一旦我们操控超过一个触点,这种触摸屏就会因为无法定位而让光标错乱。

       iphone使用的是典型的电容式多点触摸屏。多点电容触摸屏是从电容式触摸引申出来的一种触摸屏检测方法,支持多点触摸。

       iPhone的触摸屏采用的是Multi-Touch All-Point的检测方式。它可以分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别。与只能单点输入的触摸技术相比,多重触控技术允许用户在多个地方同时触摸显示屏,以便能够对网页或进行伸缩和旋转等操作。

       S Pen手写笔是三星在Galaxy Note手机上首次引入的手写技术

       好了,今天关于“手写触摸屏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“手写触摸屏”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。