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优phone_优phone是什么
zmhk 2024-05-20 人已围观
简介优phone_优phone是什么 对于优phone的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。1.iphone4的优缺点。2.Windows Phone 8的优势3.Windows Phone 8
对于优phone的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
1.iphone4的优缺点。
2.Windows Phone 8的优势
3.Windows Phone 8 系统有哪些优缺点
iphone4的优缺点。
优点:
1、优秀的屏幕:
IPhone4的IPS屏幕采用了创新的Retina显示技术,3.5寸的屏,分辨率960×640,多点触控,显示效果细腻出色,~
2、独特的外观设计:
超薄机身,采用直板全触控设计,厚度仅为9.3mm。大屏触控的时代是由IPhone发起的,虽然近期的证据表明IPhone的设计不是原创,LG早些时候就有了这种设计,但无论如何,这点很了不起~
3、优秀的做工和配置:
加载了三轴陀螺仪,WiFI、GPS和蓝牙,500W像素摄像头,光线和方向传感器,整体机身做工出色,前后面板钢化玻璃,耐磨损和抗指纹优秀,RAM 512M,并配置一枚主频为1GHz的苹果A4处理器,一块1420mAh的锂电池。
4、出色的系统和软件:
IPhone4加载了IOS4.3操作系统,支持30帧/s 720P的视频录制,有App Store数以十万计的大量丰富的应用软件下载,很多创新的软件和游戏,下载方便简单。手机通话效果,声音清晰音量大。
缺点:
1、被降频的A4处理器:
事实上,这个处理器已经进行过降频处理,经专业测试,实际可达到的主频大约为600Mhz,比不上Android高端机普遍采用的Snapdragon 1GHz处理器。发布会上可以看到,IPhone 3GS和IPhone 4同时打开一个网页,结果IPhone 3GS已经打开,而IPhone 4只打开了一半这再次说明了CPU性能。
2、虚假多任务:
作为一个智能机,IPhone4的多任务实在很一般。我们知道IPhone 3G和3GS都是不支持多任务的。到IPhone4开始加入多任务,但那并不是真正的多任务。它所谓的多任务仅仅是指系统软件可以多任务,比如用自带浏览器Safari上网的同时收发邮件并听歌等,但第三方软件需要修改应用程序接口(API)才可以实现真正的多任务,否则你看起来有一大堆图标在后台,其实那不是正在运行的,很多是早已“关”(或者说是暂停了)了的。但智能机的定义是什么?其中很重要的一点就是可将第三方软件后台,所以IPhone4的多任务是很差的多任务。国产的非智能JAVA机也可以边听歌边上网或边挂QQ,接电话的时候也可以干其他的,难道也算智能机?不过话说回来,JAVA机和IPhone4是不能相提并论的,IPhone4的多任务虽不是想象中那么强大,一般的话也基本够用了。
3、不支持Flash:
这点倒不是硬件问题,苹果公司长期和Adobe公司有矛盾和竞争,Jobs多次声称Flash不安全,漏洞多等等,对Flash实施不兼容,其结果就是:诸如QQ农场、4399在线小游戏等Flash将界面无法显示,上网体验差。
4、系统封闭性:
苹果的整个体系是封闭的,桌面始终一成不变没有新鲜感;系统软件不能随意删除;安装软件必须通过ITunes或App Store还要注册账号;无法通过蓝牙发送软件;无法使用SD卡;越狱前无法安装破解过的软件;Android上的免费软件到了IOS上就成了付费软件等等……比起Google Android,无论是软件数量还是质量,便捷性还是免费性,所有的这些实在是没有可比性。
5、被锁定和容量低的电池:
不可拆就意味着永远只能有一块电池,而且1420mAh的电池一天一充,情何以堪。虽然有外置电源可供选购,但是毕竟太过麻烦和琐碎,还增加了重量,降低了便携性。
6、脑残的喇叭外放:
效果实在不敢恭维,甚至不如Nokia XpressMusic 5320,音量小,高低音分辨差。
7、诡异天线:
特殊的环形天线设计,使得IPhone4的信号非常的糟糕,根据我在电梯里的测试,比起三星I9000和Nokia5320失去一两格信号,IPhone4则完全失去信号。还好Jobs又推出了保护套……
8、鸡肋蓝牙:
IPhone4的鸡肋,未越狱前,无法发送软件、文件……只能用于蓝牙耳机。。。
最后总结一下,IPhone4是一部外表华丽,软硬件优秀的手机,这点不可否认。但是作为一部智能手机,它的基本功能,也是最最重要的功能如3G通话、CPU,操作系统多任务等等其实是很一般的,甚至在高端手机中算是比较差的。可笑的是经常在一些很大的网站的数码页上有所谓“专业人士”居然把IPhone4的操作系统说成是世界上最好的……你去问一下那些用Google Android、用Blackberry、用Windows Phone的人同不同意这种说法吧。
Windows Phone 8的优势
必须一次性支付2899
联通低价推出这种套餐赠机的初衷就是为了多开发联通手机用户
为此,都需要24个月也就是两年的承诺期
就是为了保证用户能够使用两年以上
如果你的通话不是很多的话,可以考虑一下单独购机,而不是套餐
目前淘宝网单独买的话大概2000元,有些可以使用信用卡
然后再分期付款
考虑使用两年的话,加上手机最便宜的套餐也要4500左右
还有人算过 套餐中 最合适的是66元套餐和186套餐
总之不交预存款是不行的
Windows Phone 8 系统有哪些优缺点
应用商店WindowsPhone 8 拥有超过20万个应用,并且数量还在增加中。最重要的是,每一款应用都经过微软公司的测试和鉴定,不存在Android平台上的应用安全风险,可以放心下载。另外,与iPhone或者Android系统不同的是,Windows Phone的大部分付费应用大多可以在购买前试用。目前来看,已经有不少开发者正向Windows phone 8平台迁移,从11月份Windows Phone 8发布仅仅不到一个月时间,商店中应用数量已经增长了2万多,共有46款排名在前50的IOS和Android流行应用被同样移植到了WP8平台。
实时更新
动态应用是Windows phone 8独有的功能,无论是Android还是IOS,应用最新动态、消息只能点击进去收看,但Windows phone 8不需要点击进入应用程序,就能在开始屏幕上非常直观的看到动态的信息及资讯,非常方便。动态应用程序把你想了解的信息一目了然地展示在开始界面上,例如当天的淘宝网优惠、国航航班信息或者新浪新闻热点等等,因此,你就无需再动手搜索那些重要信息了。动态应用支持用户定制属于自己的应用界面,对于经常使用的应用,可通过屏幕直接获取信息,方便快捷,解决了以往应用孤岛和信息获取效率低的难题。
处理速度
Windows Phone8支持多核处理器,这就让搭载Windows Phone 8的设备能够获得更好的运行效果。
动态界面
磁贴是WindowsPhone的心脏和灵魂,也是其他手机不具备的特征。用户可以在开始屏幕自定义排列应用程序、音乐、游戏、照片和其他内容的图标磁贴,动态磁贴提供有三种尺寸和20种颜色,包括深蓝色、红色和灰色等等,这意味着用户可以让Windows Phone屏幕变得十分个性化。
强大的办公
有些手机只能提供文件浏览器,而Windows Phone 8提供出色的办公体验,这得益于Windows phone 8唯一内置OfficeMobile,能够实时查看、编辑并与任何人分享Word、Excel及PowerPoint文件和OneNote笔记。无论在哪里,WindowsPhone上的Office能将你的文件自动备份至SkyDrive云端,所以无论你在手机、笔记本还是平板电脑上工作,都可以读取最新状态的文档,实现动态的任务迁移。这一功能将显著提升商户用户的办公效率,实现无缝办公,带来一致性的跨平台体验,尤其是在BYOD的趋势下,Windows phone 8这一Office中心和SkyDrive的组合,将成为移动化的生产力工具。
系统体验
WP8系统在使用上还是强调了简洁为主,系统菜单并没有太多级,能快速地找到相关设置选项,经过了不断发展,WP8系统内部加入了很多新的功能,比如儿童园地、NFC功能等等,此外在所有WP8机型中也都加入了微软自家的SkyDrive云服务,可将手机中的资料上传备份到云端。
随着智能手机的应用的不断地广泛发展,智能手机可用的功能越来越多,在WP8系统中,也加入了例如音频输出模式,就是当手机接入底座时会使用外置扬声器。
在早期的WP7版本中,并没有WLAN热点功能,而随着WP系统的不断进步,在WP7.5乃至最新的WP8上,WLAN热点这一非常实用的功能加入了,利用手机自身的网络将它共享给其它设备连接网络使用,这一功能在智能手机上已经是必备的一项。
从WP8系统中我们不难发现,原来很多需要第三方软件实现的功能,已经通过部分手机厂商合作伙伴内置进了新的系统中,比如来电黑名单功能,在WP8中的呼叫阻止器便能实现该功能,你可以直接从联系人中添加或是直接输入号码,同时被阻止的来电也能够查看到通话记录。
微软SkyDrive云服务允许用户上传资料备份,例如短信、照片和一些手机中的设置,保证了最实用的功能能够完美发挥作用,另外在其它很小的细节功能方面,WP8也相对WP7有了很多进步,比如调整字体大小、高对比度和屏幕放大等等。 硬件提升
Windows Phone 8将采用与Windows 8相同的内核,这就意味着Windows Phone 8将可能兼容Windows 8应用,开发者仅需很少改动就能让应用在两个平台上运行,能给用户提供无缝的跨平台体验,实现多个屏幕的一致。Windows Phone 8支持多核心芯片组,双核甚至更多核处理器,硬件制造商可以为用户提供更丰富更多配置的WP8设备。除WVGA屏幕分辨率外,Windows Phone 8还增加了对WXGA(1280*768)和720p(1280*720)和1080p(1920×1080)现有的WP7应用可以不经任何改变就在上述三种分辨率中正常运行。开发者可以根据新平台进行优化。除以上三种分辨率外,Windows Phone 8还支持480x800。
界面提升
Windows phone 8提供了动态、个性化的界面风格,手机屏幕上那些彩色的磁贴不仅仅是各种应用的快捷入口,对于一些含有实时更新信息的应用,动态磁贴可以自动显示实时信息,比如滚动显示邮件、微博更新内容、、股票走向、天气信息、新闻提要等等,可以说,动态磁贴就是这些应用的实时通知窗口,支持三种大小和多种模板样式。用户可以根据自己的需要,定制专属的动态磁贴界面。动态应用则避免了用户点击APP进入查看动态、消息的动作,随时接收实时反馈及信息。
浏览器改进
微软也将为全新的Windows Phone 8加入同样新鲜的移动版IE10浏览器,当然IE10也同时支持Windows 8 PC系统以及Windows 8平板系统。WP8内置IE10移动浏览器,相比Windows Phone 7.5 JavaScript性能提升四倍,HTML 5性能提升2倍,也比IE9速度提升了7倍,配合“流量管理”,在保障质量的前提下,对网页进行压缩,减少你的数据流量消耗。将你喜欢的网站固定到开始屏幕,一键浏览,为用户提供更流畅的浏览体验。无论是打开多任务标签、获取搜索引擎关键字联想,还是分享网页链接,只需轻触几下,就可流畅完成。内置的SmartScreen过滤器还会帮你阻止恶意网站,免受病毒侵害。微软官方提供的测试结果称,它超越了市售搭载其他系统浏览器。
游戏移植更方便
由于Windows Phone 8与Windows 8内核共享,开发者能够同时为Windows Phone8和Windows8开发应用软件和游戏,简化了移植压力,给开发者更多自由。两者间的硬件驱动以及基于硬件的安全机制互相共享,同时还支持用VB、C、C++、C#、XAML以及HTML5等语言开发。对于游戏开发者来 讲,C++是通用的编程语言,Windows phone 8能够很好的支持C++开发,对于游戏的可移植性提供了重要的保障。除此以外,WP8首次支持ARM构架下的Direct3D硬件加速,同时由于基于相同的核心机制,因此Windows 8平台向WP8平台移植程序将成为一件轻松的事情。
地图升级
Windows Phone 8用诺基亚地图来替代Bing地图,地图数据由NAVTEQ提供,微软WP8内置的地图服务全部具备3D导航与硬件加速功能。诺基亚的WP8手机地图支持离线查看、Turn By Turn导航等功能。、2013年1月,诺基亚驾车加强版Beta(Nokia Drive+ Beta)正式向所有北美和英国的Windows Phone 8手机开放,此前只有Lumia手机才能使用诺基亚驾车提供的语音搜索和Turn-by-turn导航功能。诺基亚驾车加强版集成了语音指示的Turn-by-turn导航功能、支持离线地图、超速提醒、以及白天/黑夜模式切换等功能。这有效解决了Windows Phone 8手机(HTC、三星等)缺乏语音导航和Turn-by-turn导航的短板。
支持MicroSD卡
Windows Phone 8新增了micro SD扩展卡支持,包括、音乐、视频及安装应用。Windows Phone 8将支持SD卡的拆卸和安装,不会因此导致系统出错和崩溃的情况。此外,应用开发者们能够利用只读API来访问扩展卡上的内容。这些API中,包含了全新的文件输入输出接口,甚至还有支持Win32的存储访问接口。 Windows Phone 8设备最低硬件要求 CPU 支持多核处理器 最低双核处理器 GPU 要求拥有渲染DirectX10的GPU DirectX图像硬件支持512MB RAM(WVGA分辨率设备) 1GB RAM(720p及WXGA分辨率设备)4GB内部储存空间 GPS及A-GNSS micro-USB 2.0 3.5毫米立体声耳机接口,支持三键控制 后置AF镜头,包括LED或氙气闪光灯 加速度、亲近度及环境光传感器,振动马达 802.11b/g无线网络及蓝牙 多点触摸控制屏幕,最少同时支持四点
(请注意本文的回答时间,文中的部分资讯已经有落后,比如在最新的WP8.1系统中,微软已经去除短信中的Messenger整合)感谢邀请。我简单谈谈Windows Phone的优势所在。
1.关于流畅性
其实流畅性不能作为Windows Phone的优势提及,因为iOS也拥有相同的流畅性。另一位市场的悲剧人士Android则根本与流畅无缘,很多Android用户认为他们自己的手机也足够流畅。其实流畅究竟是怎样一个概念呢?是在长期使用手机1个月以后的感受,这种感觉非常细微,就好比你在屏幕上手指滑动一下,屏幕对手指的回馈在多少毫秒以内,跟手程度如何,在屏幕软键盘上输入,每个字母弹起的速度和持续从你指尖落下到收起期间,按键被按下维持的时长等等。——这种流畅度的体验做得最好的就是iOS,Windows Phone基本与之不相上下,至少在系统级应用上如此,但第三方应用的流畅性或仍有不及,这和第三方厂商的软件优化功力和放在上面的心思有很大关系。
比如说微信,在Windows Phone 8中,进行其他操作后回到微信应用,系统仍会出现“恢复中”的等待界面,这表现出Windows Phone生态系统仍然不够成熟,iOS就不存在这样的问题。
但无论如何Windows Phone 8的流畅性都比Android好太多了。这里只是插一句,Android由于系统自身架构的一些固有缺陷,比如Linux内核的驱动问题,以及类Java的虚拟机机制,令Android几乎无法修好流畅性问题。——微软和苹果在GPU加速技术方面有较多制造系统方面的前期储备,WP7和WP8在界面渲染的硬件加速上就相当出色,所以就系统级应用的反应速度WP7的单核设备比Android的四核设备都要出色,但谷歌在这方面基本还处在初级的初级阶段,GPU的全局加速甚至还只是开发项目,他们没有一个完善和行之有效的方案令系统流畅运行。
我先前写过一篇文章,在提及Android部分的时候主要谈的就是其流畅性问题(详见三雄并立——平板电脑操作系统 ),里面谈到了谷歌在Android流畅性问题上的努力,但迄今为止和苹果微软仍不在一个起跑线上。
这里,我之所以谈到系统流畅性,是因为iOS仅针对其自有硬件开发,所以在软硬件优化的磨合程度上可以做到极致,他们的软硬件部门制造设计是相互磨合的,所以iOS可以如此流畅。Windows Phone虽然也是封闭平台,但他向OEM厂商提供,但支持的芯片品种较为单一,之所以仅支持有限的几种芯片也是为了保证这个平台的高度一致性(因为Android有今天这样的局面和其对硬件的广泛支持是分不开的,这也是其无法达成流畅的一个重要原因)。
很多人问说诺基亚为什么不出骁龙800的机子,不是他们不出,而是Windows Phone是否支持的问题。这个系统就是细到对芯片都有要求的地步,不是我想用骁龙800就可以用骁龙800的!
顺带:很多Android用户说,怎么会?我感觉我的手机很流畅啊!——我用过各种Android旗舰设备,包括Nexus的直属产品,或许你在屏幕上随便滑动两下还看不出差别,或者你单纯对比应用打开速度也无甚区别,但你可以体验1、2个月再谈感受,拿不同平台做对比。Android的流畅性在细微处真可以被iOS和WP甩开几条街,直至今日仍然如此。
----还有一些人仍在告诉我说他们的android手机真的很流畅,难道说我是来自外太空用过的机器跟你们的真的不一样吗?现在顶配的android手机在屏幕上滑动两下当然是很流畅了,这个谁会不流畅呢?但深入到关乎GPU加速的第三方应用,以及许多任务执行后的关闭开启,android所谓的“流畅”真的可以用悲剧来形容。这和android糟糕落后的硬件加速有着很大的关系,就算是目前的android 4.2,skia对于gpu的利用率都仍然低得可以,加上绝大部分应用都还在兼顾android 2.3,不敢贸然使用新的API。你们所谓的流畅性真的是纯脑补啊孩子们。----
----还有一些同学谈到,Windows Phone的流畅是因为它的过渡动画做得好,从表象上让人感觉很流畅,实际的回应表现和Android在一个层面上。针对这种观点,我就说两点,其一是微软系统的硬件加速做的不错,这是客观事实;其二是过渡动画确实可以改善流畅性表现,这属于软件优化的一部分,要不然Android 4.1的黄油计划为什么要把过渡动画帧率提升到60帧的水平——系统是否流畅,过渡动画起到很大的作用,把这部分做好做到位也是需要花心思的,也是完全需要的东西,这部分究竟有什么可值得批评的?把过渡动画做好就是作弊了?这都什么理论啊。----
2.关于封闭
承接上面的话题,Windows Phone的封闭性和iOS基本是不相上下的,而且这种模式基本就是对iOS的抄袭,但抄袭的效果非常好。封闭之后的好处就是平台稳定,什么是平台稳定啊?我最讨厌别人告诉我说什么什么系统很稳定,我问你,什么叫稳定?
其实说白了,也就是返回到上面,封闭性可令系统更加流畅,因为对芯片的支持都彻底掌握在系统手中。另外就是没有病毒(当然越狱的除外),没有恶意程序。我觉得流畅比什么都重要,用手机就讲究一个心情嘛。
另外,我感觉WP8相比iOS较好的地方是,设备本身可做U盘使用,放入歌曲、文档、、视频等只需要在系统资源管理器里进行,不需要任何第三方工具(不需要Zune),这一点其实是方便的,不至于矫情到要什么管理工具的地步。而且我始终认为这个iTUnes同步的概念特别扯蛋,什么同步?要灌个歌曲还只能在我自己电脑上弄?这不是扯淡是什么?
但这种封闭的缺陷也非常明确。WP系统很好地沿袭了iOS那种对第三方软件极为有限的多任务API,说白了,就是大部分应用处于伪后台状态。比如说,这种后台机制下,系统是挂不了QQ的,但有人会说:没有啊!我用WP和iOS,QQ就好好地挂着。——那我可以告诉你,这种情况下,好友看到你QQ在线,跟你后台那个所谓的QQ根本没有半毛钱关系,在这种伪后台机制下,系统中的QQ在退出(或者被所谓地放到后台)时就会向腾讯的服务器申请一定的在线时间,这个申请可以是永久在线,除非我这边的客户端请求注销,之后随便我退出还是放到后台,好友都看到我处于在线状态。至于我是怎么收到消息的,那完全靠系统的推送机制。关于“推送”又是另一个话题了,这是一个网络概念,我这里不细谈,但和我们在电脑或者Android这种真正的多任务机制上收到QQ消息是两个不同的概念。
这种伪后台最恶劣的就是,许多程序在后台根本就停止运行了,可能QQ这种即时通讯工具还有类似推送的解决方案,但有些真正需要后台运行的工具却无法后台,这是相当纠结的。之所以采用这样的机制,也是一定程度为了保证流畅性。现在移动设备的硬件资源实际还比桌面级电脑差得远,这也是Android会卡的一个重要原因,Android的后台更靠近PC,但这也是Android后台会有很多恶意程序做小动作(发发短信啊,耗耗流量啊,偷偷隐私啊)的原因。
3.关于云端存储
我用过许多移动设备,我感觉云存储或云计算的佼佼者还要数谷歌,但很无奈的是谷歌的许多服务在我们国家根本无法使用,比如Google Drive,或者说无法很好地使用,比如Google+、Gmail。
我先前认为什么云端存储?我根本用不上。
不过如果你经常丢手机,或者换手机,或者刷手机,那么云端存储的许多功能你就真的用得上了。我感觉在云的搭建上,微软是可以和谷歌一较高下的,而苹果似乎还差得很远。
这个概念其实特别简单,但是很多人却根本没有在使用。我经常听到朋友说自己的iPhone丢了,联系人都没了,让他们给自己发消息。我觉得这充分表现出苹果在云服务方面的无语,不管你有没有所谓的iCloud或何时开启,何时同步,存在这种问题就是很大的失误。
我记得我刚开始用Windows Phone的时候始终在问一个问题,怎么把联系人存在本地?后来就发现,微软根本没有提供什么本地的概念,本地显示的其实就是本地。我每次在添加联系人的时候,系统都会询问你要添加到您的Gmail还是您的Hotmail(现在是Outlook),因为我在系统里设置了两个邮箱。
直到有一次我刷机忘记备份联系人(以前备份都还是用什么QQ联系人),心想大事不妙啊,结果刷完机登陆我的Hotmail后发现联系人根本都还在。后来发现,账户设置每1小时同步一次,或者每1天同步一次,联系人、日历和邮件,本地与云端同步。我觉得这个概念当然不新鲜,但微软真正令其融入到了使用中,而不是在你想到刷机或者手机已经丢了的时候才会想:我先前是否已经进行了联系人的备份,因为这根本就是个无缝的过程,谁都不会愿意去做备份这样的操作。
包括我再用Android手机和平板,联系人都无缝在各设备间保持同步,我根本不用管他怎么同步的(我还有一台808 PureView,里面也集成了对微软账户的支持,联系人和日历等都完全同步,各设备同步到我无语,事件提醒都会有好几份)。
那么云端存储不是什么天大的秘密了,我还可以说一说SkyDrive(其实Google Drive也不错,但国内用不了)。我以前拍了照片,或者我想把电脑里的照片发到手机里,有几种方法,1是两个账号QQ传输,2是数据线,3是蓝牙什么的,但这些真的都太不方便了。所谓的数据“同步”,就如我上面说的,要做到无缝,不用我们去想,自然而然就有了。
Windows Phone的设置中存在拍摄照片后自动以全尺寸(或选择小尺寸和高质量等选项)传输到SkyDrive服务器下(当前仅在Wi-Fi环境下才支持全尺寸上传,这个令我很不爽,毕竟3G也不是很贵了)。在这种情况下,我任何时间想在我的Windows电脑上看手机拍的照片,打开本地的SkyDrive文件夹(注意,不是登录到SkyDrive网页)就能看得到,根本不需要连数据线或还想着把手机里的东西传到电脑里,这才叫无缝的云端操作。
现在我想把电脑里的放进手机的话,也不连数据线了,直接把或文档放在本地的SkyDrive文件夹,过一会儿我就会在手机里看得到。另外SkyDrive可以实现跨平台,Android设备里一样能用,虽然同系统的整合并没有如此之完善。
还有“人脉”是WP系统的一大亮点,不过大部分人并不知其益处,只当是摆设。中国的整体SNS环境并不好,而且大部分人对联系人的要求是“电话联系人”,他们认为相关邮件、个人网页等就不能算联系人,以至于人脉其实稍微有点水土不服。与人脉相关的Messaging则在走着与iMessage相反相似的路子,可惜国人大部分不用MSN(概念上现在桌面市场姑且可称作Skype),如果你有较多国外的朋友就会发现,WP系统中的Messaging相当有用,这个概念在消息发送方式上形似iMessage,在短信界面里系统会自行判断,用户只需发出消息即可,如果对方在线时以MSN消息发出,对方离线时以短信发出,当然WP用户的MSN(或者Skype)是万年在线状态,所以我和用WP手机的朋友发消息从来都是通过Messenger,而非短信。——不过Messaging和iMessage在发展方向上的不同是,Messaging是从MSN的桌面市场发展到移动手机市场,而iMessage则是从iPhone扩展到Mac上,两者的发展起始时间基本相同。可惜的是Messaging在国内确实没有多少用户,另外就是微软在部门协作上问题较大,这里的Messaging做系统深度整合时,Skype又被置于何处是个很严重的问题。(MSN或Skype的用户基础远较iMessage庞大,而且是整合到系统短信级应用中,可惜微软并未很好地推广这一概念)
——这段的补充:Messaging概念已被微软去除,在我看来这是相当失败的做法,至少Skype在整合不利的情况下是这样。在Windows Phone系统中,Skype仍以第三方应用的形式出现,虽然8.1实现在打电话的界面可直接与联系人转至Skype通讯,但发消息是没有整合的,这仍需要后期做好部门间的协调工作。
关于云端存储我再插一句,谷歌在云服务方面做得确实非常牛叉,这一点从Chrome上就能体现出来。我选择Chrome浏览器的主要原因是,如果你使用Mac设备、PC设备、Android手机、iOS智能设备等等,你想要做浏览器的书签同步,在跨平台的情况下基本只有Chrome能实现,而且完全做到无缝(Firefox那个实在太烂,就不说了)。先前惠普在推webOS的时候曾用NFC实现过Touch to Go的功能(貌似不是这个名字,忘记了),就是你在家里用TouchPad平板,过一会儿你要出门了,但网页还没看完,那只需要用你的Palm手机碰一下平板就能把网页带走,——这一点现在的许多设备都能实现,但并不方便,那么在有云端同步的情况下,我在PC上看的网页如果还没看完就要出门或者去洗澡,我把手机拿出来登陆Chrome就能立刻看得到,而且Chrome真正做到了设备无关性,只要有客户端,我就能登陆自己的账户查看我正在看的东西。——这一段和Windows Phone无关。
4.关于系统UI
说实话,我用了那么多年手机,各种花里胡哨的风格都见过了,我是最早一批Windows Mobile用户,也是最早一批Android和iPhone用户,起初都会让我感觉这些东西不错。后来我发现,Android和WM都有叫主题启动器的东西,更换之后你可将风格任意变换。所以界面这种东西其实是个不是如此重要的事物。
我写过不少关于Windows UI背后的故事,比如这篇(Win8背后的故事 影响微软设计的三个重要理念 - 纯编译自国外文章),其实对于这个Metro(或者叫Modern UI或者叫Windows UI)的东西真的建立了非常大的好感,这篇文章里我还提到一句话,我说如果你能接纳这种系统界面,那么其用户黏性将会非常高,这个是绝对一点都不错的。
先前WPDang有过一篇文章,也是编译自国外,说的是Metro全部的灵感,包括了清朝的多宝阁,以及卷轴、枢纽,还有瑞士极简风格、华盛顿地铁标示等等元素。——这些不止是说说,虽然我感觉Windows Phone仍有许多东西在实现上做得不够出色,比如平面按钮的设计就没有把Metro的理念落到实处,还有最近泄露的关于Windows Phone通知中心的界面,我都感觉设计人员没有好好考虑,就直接把Android上的那套设计搬来用,这个界面其实还可以再行深思熟虑,把现有的资源充分利用上去。——不过我仍感觉,活在当下,要做个不被迷幻事物迷惑的人,极简行事出最棒的风格。其实苹果一直很奉行简单,但可惜他们的iOS只是系统逻辑简单,在设计上却仍有过于复杂的倾向(只是相对WP)。
把一种纯粹做到极致,这个不说要什么勇气的屁话,或许许多人根本不会喜欢这样风格化的东西,但这也表现出在系统UI上的一种试探和变革,做的是不一样的东西。你怎么让人家感觉你是在创新?不是像罗永浩那样随便改几个图标就是创新了,也不是拍两张壁纸,按钮样式变一下就是创新了。在这个忙碌的社会,你创制出一种新的思维方式,但又能被许多人接受,那是一种不易。Windows UI显然在WM之后没有再持续走那条路,不是图标,不是桌面,不是那种模式,但仍然可以解释得清楚,这种思路你现在看来好像特别简单,但在创立者看来是个很大的难题。
5.关于功能
最后我想说一些自己想说的话。——我一直奉行中世纪某个学派的思路:客观知识的获取永远都没有什么意义,因为任何人,只要不是智力低下,你教授他高深的数学知识,他们都能成为数学家,你教授他高深的音乐知识,他们都能成为音乐家,所以客观知识只在看你学不学的问题。——那什么才是重要的,是一个人的修为和修养,这是学不来的,是潜移默化中形成的,当然可能在客观知识的授予中潜移默化地形成。
说这段话的原因是,我觉得一个系统,它能实现些什么功能根本就不重要(这个可能会被无数人喷,但我真的这么想),好比说其实微软的NT系统架构非常容易实现不同应用音量的个别控制,但WP8却仍然不能实现音量的分开控制,这就属于相当客观的东西,总能实现的,不必作为一个什么缺陷来谈。(但我们有些技术问题仍然可以抱怨,例如NT内核实际上拥有非常完善的音频架构,这一点也表现出微软在系统制造功力上相较Android的过人之处,但可惜的是微软前期选择了高通的芯片解决方案,高通在音频处理方面普遍存在着SRC问题硬伤,足以令音频质量劣化,微软在系统层面上又没有行之有效的规避方案,这也表现出微软在系统的高度把控上相较苹果仍然不及。好在高通自骁龙600起似有意在解决这个问题,所以未来的WP8设备必然是比Android更适合享受多媒体的。)
iOS 7到现在才实现控制中心的加入,这其实也不是什么缺陷,人家一早就能实现得了。很多人非常介意WP8系统无法关闭屏幕旋转(当然这个功能对我来讲没有意义,因为我从不关闭屏幕自动方向旋转),并且因此说WP8是个烂系统。这种东西谁都有办法实现,不足以作为抱怨的关键问题。
若说WP的生态系统仍不够健全,我觉得可以作为称其烂的重要原因。但实际上,我在用了这么多WP的手机后已经不觉得它的生态系统有多不好了。而且什么是生态系统,不是一个应用商店就是生态系统了,是其周边所有可应用的资源,你是否使用Xbox游戏机,你是否使用Windows 8电脑,你是否使用Windows RT平板等等,你是否使用我上面所说的微软云服务,构建这样一个生态。再者,现在的WP系统的资源质量还是不错的,尤其是游戏,不会像Android那样有一堆Hello World级别的东西存在,我一直在向朋友说:尼玛除了Jack'd没有,还有什么没有的?那些整天在叫嚣没有应用的人,不知道你们觉得十几万应用塞不满你们的手机,还是你们希望所有的应用都是来自iOS或Android平台的翻版,如果是基于这两个原因,那或许你真的不该使用Windows Phone。
回归这段话的本源,系统理念是最重要的,功能的实现这么客观,其实无需太过挂心,除非到短信、QQ都不能发的程度。
或许在某些人看来无理的设计,并不是那么不受待见的,有好多人说要看电池电量必须从顶部滑动一下才行,这个太麻烦了。我只以此为例说明问题,Metro的精髓和设计理念决定了电量或信号icon不可以一直挂在顶部,否则就是对Metro设计的无视。再者,或许抱怨这一问题的人万万没想到过,我就是个不愿意看到电量还剩多少的人,我在用Android设备期间千方百计想做的事情就是如何隐藏电量显示——可能这个需求显得过于小众,但并不足以作为抱怨的问题所在。
言尽于此,希望对楼主有益。
好了,今天关于优phone就到这里了。希望大家对优phone有更深入的了解,同时也希望这个话题优phone的解答可以帮助到大家。
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